2005-9-24 09:35
延陵小子
PHOTOSHOP教程
Photoshop教程(一)
原作《网猴》
我爷爷是个木匠,做三维的东西。我做二维的东西,Photoshop
是我的锤子......,这就够了。它可以做出非常漂亮的东西;
也可以做出废物。我,象大多数人一样,做出的东西在两者
之间。
象任何工具一样,关键是谁在挥舞锤子。我只做基本的工作:
图像编辑、重新定义尺寸、把一些像素推到这儿和那儿 - 全是
最基本的。这也是教程最初几天所涉及的。Luke,一个技艺
家,将介绍给你更艺术性的东西。
一般情况下我们只用到Photoshop很简单的一些工具。我通常只
是将图片从CD或互联网中拷贝下来,调整其尺寸,剪裁,然后
用与互联网兼容的文件格式将其储存。下面我们将学习调整图
像尺寸。
首先,你必须记住你不能增加图像的像素,但你可以缩小图片
的尺寸,或降低图像的分辨率。你可以将图像的分辨率降低
到72dpi(每英寸内的像素):
下载这幅图片,在Photoshop中打开,然后打开Image下拉菜
单,选择Image Size检查图像的尺寸,文件的高度和宽度将以
像素单位显示。确定了图像的尺寸后,你可以决定当前图像的
分辨率是否满足你的用途,如果有必要,你可以将其分辨率
降低。
2005-9-24 09:36
延陵小子
Photoshop教程(二)
我们下面要作的是剪裁图像。点击工具条左上角
的marquee工具,形状为虚线方形(点击并按住鼠标,你
会看到它有4种不同形状的选项),选择你所需要的
marquee工具,通过点击并拖拽鼠标选择图象中你所需要
的部分。查看无误后,选择Image下拉菜单中的Crop。
下面就可以调整你的图像的尺寸了。但首先,你需要将文件的
模式设为RGB,这是最灵活的一种模式,如果你试图在Index
Color模式(GIF格式的图像)下调整图象尺寸,图像会出问
题(JPEG格式的图像本身就是RGB模式),而且如果不使用RGB
模式,可能会使图像的某些色彩功能被取消。从Image下拉菜单
中选择Mode,然后选择RGB Color就可将图象设为RGB模式。
要调整图像尺寸,回到Image下拉菜单,选择Image Size,在对
话框中填入你希望的尺寸(可以用像素单位或者英寸单位,将
分辨率框设为 "72")然后点击OK即可。
剪裁和调整完图像尺寸之后,你将把它放回到网页中,网页可
以用的图像格式有两种:GIF或JPEG。在File下拉菜单中选择Save
As,然后选择JPEG作为文件储存格式,检查文件名后缀是否是
".jpg.",现在你可以选择压缩程度。你将文件压缩得越多,文
件尺寸越小,但是压缩后的图像质量会越差。你可以权衡选择
合适的压缩程度。
如果你想使文件的某部分成为透明的你可以将其存为GIF格式。
首先,在Image下拉菜单中选择Mode,然后选择Index Color,
之后显示的对话框将问你若干个问题:你是否压平图象?你回
答Yes;接下来的问题是:多少种颜色?颜色越少,文件的尺寸
越小,通常选择4 bit或5 bit即可,除非这张图片非常重要,比
如是你的猫的图片,你可以选择256色,它提供8位色彩。
下面的问题:你是否需要dithering?你可以选择显示效果最好
的设置,点击OK然后选择gif89 export,(在没有gif89
export功能之前,即使是不大的图片,你也必须先使
用DeBabilizer将其压缩,而现在只有大型的图片才需要用
到DeBab)。 在菜单下,选择Export然后选择gif 89export,
对话框将让你选择一种或几种颜色设为透明色. 这项功能通常
用于文字或制作按钮时,或者如果你想给图像加一个不规则的
边框时。点击OK,然后出现Save As对话框,保存文件,整个工
作就完成了。
2005-9-24 09:38
延陵小子
Photoshop教程(三)
这是Photoshop的选择工具条
很久以前,我参加了一个Photoshop学习班。我学到的最
重要的东西是:灵活和创造性地利用它的各种工具的功能。
你可以将一个人的头安放在另一个人的身体上,许多街头小报
制作所谓的轰动新闻时采取的就是这种方法。但是你学会这些
功能后可不要去制作这样的街头小报哦!:)
二 Marquee和Lasso工具
marquee工具是你基本的操作工具。点击并按住该图标你将会看
到它有4个不同形状的选项。你可以选择矩形(如果你按住
Alt键,你就会选择正方形)、椭圆形(同时按住Alt键你就会
选择圆形)、选择一行象素、选择一列象素。(注意:在旧
版Photoshop中点击并按住鼠标你不会看到更多的选项,但你可
以双击该图标,然后在弹出的菜单中选择各种选项)。
通常你所想选择的内容要比这些简单的形状所能圈定的复杂,
而在Photoshop中你可以加减选择区域。要增加选择区域,则按
住Shift键,然后作一个新的选择,则你的第1次的选择将加在
逆心的选择区域上。要减少选择区域,则按住Alt键,做出第2
次选择,则你第1次的选择中将会减去你新作的选择区域。通过
这些方式,你可以选择出形状非常复杂的区域。
Lasso
marquee旁边的工具就是lasso。你可以用它手动选择出形状不
规则的区域。你页可以使用Shift和Alt键加减选择区域,你可
以用放大镜缩放观察图象及增减某些象素(按住Control键和空
格键放大图象;Alt键和空格键缩小图象)。
2005-9-24 09:39
延陵小子
Photoshop教程(四)
三 Magic Wand、Feather及Color Range工具
Magic Wand
接下来的工具是magic wand,它用于选择所有相同的颜色及附
近相近的色彩象素,双击该图标,你就可以改变其色彩的敏
感度。所以如果你将tolerance(容差)设为0,则你只选择完
全一致的色彩,你设置的容差参数值越高,越多的色彩相近的
象素将被选择在内。你还可以用Shift和Alt键加减选择区域。
Feather Tool
feather工具可以在选择区周围产生模糊的边缘。
Color Range
下面是color range工具。我对这个工具用得比较少,因为我不
是专业的绘图师。它的功能类似于magic wand,设置选项在其
相应的弹出式对话框内。
四 工具条和滤镜
现在你可以双击工具条中的各种工具,然后调整其功能。前面
所体到的3种工具只能产生选择区域,但还不是所以的内容,
在Select下拉菜单中列出了所有的选择选项。
Select菜单中的各种选项意思都很直观:Select All(全选),
Inverse(反选), Select None(取消所有选择), Save
Selection(保存选择)等等。 Grow and Similar同magic
wand一起使用时非常有用。
Similar选择所有颜色相同的象素,在一个封闭空间内选择某区
域时这项功能很有用。Grow将选择范围扩展到包括颜色相近的
象素。
五 Filters
滤镜( Filters)是Photoshop的迪斯尼乐园。它能够实现许多
神奇的功能-模糊(blur), 变形(distort), 清晰处
理(sharpen)以及其它许多很酷的功能。滤镜是Photoshop
插件,你可以单另购买许多别人制作的有趣的滤镜。
Kai's Power Tools就是一个很好的例子。KPT滤镜能做许多精
彩神奇的事情。我常常花好几个小时泡在KPT滤镜中,但实际上
很少将其用于工作目的(我使用KPT的seamless welder-无缝
焊接功能制作背景图案,但通常将其用在自己的桌面而不是网
站中)。
[[i] 本帖最后由 延陵小子 于 2005-9-24 10:01 编辑 [/i]]
2005-9-24 09:41
延陵小子
Photoshop教程(五)
在Photoshop3发布可爱的Layer(分层)之前,要在图形上加文
字是一件非常令人头疼的事情。而现在利用分层,当你在图形
上使用text工具时,图形会自动生成一个新层,你可以在新的
层上调整文字的位置、颜色等内容,直至满意后再合并各层。
首先,点击text工具(第4行右边的图标),你将看
到其下有两个选项,第1个选项是缺省工具,是将文字
放到图形上(即放到一个新层上)的通常做法,文字
的填充色彩使用前景颜色(foreground color,也在
你的工具条上);另一个选项用于在当前层上生成一
个环绕文字边缘的虚线选择路径(selection
path),在这个虚线选择区之内你可以用某个图案或
图片填充。
选择你所需要的text工具,在工作区内鼠标将变成十
字形,点击所要添加文字的图形,在弹出的菜单中设
定文字的各项参数。
二 字体
首先选择字体,然后设定字号,你可以用两种方式设定字号:
打印标准所用的点数(points-每英寸内有72点)或象素。使
用象素单位时,记住字体的尺寸要相对应于文件的象素设置。
如果文件设置分辨率为72象素/每英寸,而你将字体的高度设为
72象素,则该文字在文件中的高度为一英寸。如果文件的分辨
率为144象素/每英寸,则同样设置为72象素的文字在144象素分
辨率的文件中的高度为半英寸。
下一个参数设置域是行间距,用于设置每行文字之间的间距。
通常可以将其设为和文字的尺寸相同。最后一项参数为字母
间距,及每个字母之间的间距。
你还可以设置文字的对其方式,你可以选择左对齐、右对齐或
居中。样式也很简单,你可以设定使文字加重显示、下划线或
斜体字显示。就象在字处理程序中的设置方法那简单。唯一需
要理解的是"anti-aliased(边缘圆过渡)" 选项。
三 边缘圆滑过渡(Anti-Aliasing)
边缘圆滑过渡(Anti-aliasing)可以使字体边缘变得圆滑一
些。在你的文字的边缘,矩形的象素同背景色之间产生过渡性
的中间色,这种融合的色彩效果可以最大限度减少字体的锯齿
形边缘。
当你所用的字体尺寸很大时,你肯定需要选择"anti-aliased"
选项。但对于很小的字体,则不是很必要。
2005-9-24 09:42
延陵小子
Photoshop教程(六)
四 分层
将文字写在不同的图层之上后,你可以开始组合文字和图象。
这里是发挥分层的强大功能的最好时机。你可以只编辑所选择
的图层(用一个画笔图标标识),点击图层名旁边的眼睛标志
可以设置遮蔽或显示图层。如果有必要,你可以将多个图层联
结在一起(在一次移动很多项目时非常有用)。联结图层的
方法:点击"empty" 框(所选择的图层上画笔标志所在的位
置),则会出现一个链锁标志,表示该图层已经被联结到了所
选择的图层上。
分层设置板的顶部是透明度滑标。利用该滑标可以将图层设置
为透明的。滑标值从1%(几乎完全透明)到99%(几乎不
透明)。
透明度滑标旁边是一个下拉菜单,其缺省选项是"normal" 。其
下有许多很有用的编辑控制选项。同透明度滑标配合使用,你
可以生成很多非常有趣的效果。我最喜欢的选项是"multiple"和
"divide" 。这几种选项设置可以生成将你当前图层和下面的图
层上的颜色直接经过数学乘法(multiplication)或减法
(division)而得到的特殊效果。有时候其效果神奇得难以
想象,谁能说数学就是枯燥乏味的呢?
五 合并各层
你已经学会设置图象上的文字,调整文字在图象中的位置,设
置透明程度。现在你需要将制作好的图象保存为GIF格式。首先
你应该完整保存你的各个图层的信息,以防当你将图层合并之
后将无法修改某些内容。
将你的图层内容都保存好之后,你就可以以GIF形式输出图象,
首先,你需要合并图层(Layer菜单下的flatten layers)。如
果你使用适合网页的色彩(即HTML中制定的4种颜色)设定文字
的颜色,你得多做一步工作。因为GIF图象使用index color,
而它会使色彩发生一些颤动,不大令人满意,是吧。所以,在
将你的文件转换成index color后,在使用.gif-89 export功能
输出GIF文件之前,回到image下拉菜单,选择mode,然后选择
下拉菜单的底部的colortable。
双击文件中你想编辑的颜色,然后你就可以编辑这种颜色。你
只需调节图象上文字的主要色彩或比较大片的色彩区域。注意
色彩的RGB值应该和你所计划用的适合网页的色彩的RGB值要
一致。如果不一致,你可以双击这些小方块的颜色,然后在弹
出的色彩窗口中做出必要的调整。关闭该窗口,然后你的图片
中的颜色就会成为适合网页用途的颜色。
六 51区 - 适合网页的色彩秘诀
你如何知道你所用的颜色是否适合网页用途呢?很简单,用51
除你的色彩的值就可得出结果。RGB值是红、绿、蓝3种颜色各
自在0到255之间的数值。适合网页的色彩的值是: 0, 51, 102,
153, 204,或255(这些值都是51的倍数)。点击工具条上的color
swatches打开调色板,在RGB框中输入这些数值,在输入这些
“安全”数值时,你应该可以找到和你想用的色彩相近的适合
网页用途的颜色。
你可以使你的GIF图象的RGB数值同你所用的HTML设置中的十六
进制颜色(用于设定字体或背景色)设置相吻合,方法是记住
等同于你的RGB色彩数值的十六进制色彩数值。其实它并不难以
理解。十六进制数值是6位数,前两位是红色,中间的两位是
绿色,最后的两位是蓝色;并且十六进制中的ff =RGB的 255,
cc = 204, 99 = 153, 66 = 102, 33 = 51, 00 = 0。所以,如
果你想用的颜色是红色,则其RGB值应为红色255,绿色0,蓝色0,
而其十六进制数值为ff0000。
今天的家庭作业是找一幅你喜欢的图片,在图片上加入一个
标题,设定适合网页的“安全”颜色,实践图层、透明度及编
辑组合控制。将其改为index colors模式,检查color table中
的每一项内容,确保其色彩适合网页使用,然后将其输出成GIF
格式的图象。听起来任务很重,但实际上很容易,而且很有趣。
2005-9-24 09:44
延陵小子
Photoshop教程(七)
在我最喜欢的电影Hudson Hawk中,Darwin Mayflower (Richard
E. Grant) 说;过这么一番话:
如果达芬奇今天还活着的话,
他一定会吃着微波炉烘烤的烤肉,
同我们一样喜欢坐豪华轿车。
我可以想象如果达芬奇能用到Photoshop这样的图象工具的话,
他一定也喜欢它的强大功能和灵活性,(并且和我们坐在豪华
轿车中吃烤肉)。用计算机制作的艺术仍然艺术,如果你不懂
传统的艺术媒体的话,你也不可能懂得如何充分发挥这种新的
艺术媒体的功能。
大多数人利用Photoshop制作基本的图形和文字。但是
Photoshop实际上还可以制作真正的艺术。然而大部分人只是在
利用这种工具的便利,而不是在利用自己本身的创造力来创作
作品。有Photoshop并不意味着你就可以创作出蒙娜丽莎这样的
作品,它只是一种工具,就象是一只画笔,我可以教你如何使
用Photoshop这种工具,但如何创作出优秀的作品,则完全要靠你
自己的才华和创造力。你甚至可以重新制作蒙娜丽莎。
二 造假
谈到重新制作蒙娜丽莎,则引入了我们今天的课程-“造
假”。人们刚接触到Photoshop时通常急于做的第一件事就是将
一个人的脑袋安放到另一个人或某种动物的身体上。很有趣,
但是如何将“假象”造得天衣无缝,可是一件技术性很强的
工作。
你可以制作出你自己的图形,确保光线和角度都对应于将要添
加到的图象中的光线和角度,或者在添加到图象上之后进行
修整。这时,你将用到一个很有用的工具:路径(Path)。
三 一条很少走的路
人们一般习惯于使用lasso工具设定选择区域。但是
lasso工具无法处理非常细节的内容。而Path(路径)工
具则可以帮你解决这些疑难杂症。点击工具条中的Path
工具的图标(一个小笔尖),你将会发现在其之下有5个
选项。
假设你想制作一幅有关你公司的广告,想在一辆赛车上加上你
公司的标志,假装这辆赛车是由你们公司赞助的。利用Path工
具和相应的赛车图片就可以帮你完成这项创意。首先,你需要
找到一张角度合适的赛车的照片。然后你需要将赛车从背景中
抠出来,然后将其放在一个符合你的广告创意和目的的背景
中,并将你公司的标志加到赛车上一个现眼的位置。
现在开始:在Photoshop中打开图片,确保其色彩模式为RGB
模式,并通过缩放尺寸(scaling)和剪裁(cropping)将图片
中轿车的尺寸调整为适合最终使用的大小。点击Path工具,则
你的鼠标变成一个小笔尖的形状。用小笔尖在赛车保险杠的外
缘点击一下,这样就设定了路径的第1个节点。如果设置的位置
不是很理想也没关系,我们回头可以再清除它。接下来沿着赛车
的外缘不断点击设定路径的各个节点,对于外缘转角处要格外
仔细,比如在轮胎处、保险杠转角处。不断设定路径的节点直
至最后一个节点同你设定的第1一个节点衔接。
回到分层layers窗口,点击"paths," 然后选择"work path",
点击窗口右上角的箭头,然后点击"save path"保存路径。
这时会弹出一个对话框,在对话框中设定你的路径的名称(例
如给路径起名为"outlinecar(赛车外轮廓)"),这样可使你
将该路径同你以后设定的其它区分开。然后保存路径。
点击并按住工具条上的小笔尖,在弹出的选项中选择
带有"+"标志的小笔尖。这个选项可以使你编辑和添加已
设定的路径中的节点。为能精确地设定外缘路径,首先
选择放大(zoom)工具放大显示图象,然后用所选择
的“+”笔尖调整路径的节点和路径直至满意为止。为了使赛
车保险杠的外缘平滑,你可能需要在已经设定的两个路径节点
中间在插入一个节点(在所需位置点击“+”笔尖即可加入
节点)点击并按住节点,缓慢移动鼠标,路径会相应发生扭
曲,移动鼠标直至路径平滑地包围了赛车外缘。
记住随时保存修改了路径后的图象。
2005-9-24 09:46
延陵小子
Photoshop教程(八)
四 把路径转化到层中
将"outlinecar"路径用鼠标拖拽到窗口底部圆圈,则将路径变
成了图层中的选择区域(流动虚线框将包围着赛车的外缘),
现在点击窗口中的图层项(Layers)生成新的一个图层(确保
使新图层位于原有图层的位置之上)。现在将选择区域用一种
颜色填充(edit菜单中的fill项,或按住Alt + Delete键,或
者用工具条中的颜色填充(paintbucket)工具。现在你的赛车
就变成了填充后的颜色。
但填充后的赛车很难看,是吧。挡风玻璃也看不到了,赛车前
灯也没了。没关系。隐藏你新增的图层。然后重复路径设置步
骤重新选择你需要加工的单个区域,并将其转化为图层中的选
择区域,将每个路径单独保存(并随时保存图象)。我将重新
选择挡风玻璃、前灯、保险杠进行编辑,因为这些部位的颜色
不同整车的颜色。将个路径转化为图层中的选择区域之后,重
新选择填充合适的颜色,现在挡风玻璃和前灯有重新出现在图
象中,但是用固定色填充后的效果仍不真实,太平板,是吧。
要生成真正真实的视觉效果,有几种选择,要么是降低图层的
透明度(改变layers窗口layers设置板顶部的透明度滑标的
位置),要么是选择图层各项属性之一(normal, dissolve,
等等,在layers窗口layers设置板左上部)。很快你就可以取得
理想的效果。
现在准备加入你公司的标志。生成一个新的图层(点击图层窗
口下端的creat a new layer圆形标志),将新图层至于所有图
层位置之上,打开你的公司标志图形,用工具条右上角的
move(移动)工具将其移到赛车图形的新图层中,选择layers
菜单下的transform,然后选择子菜下的Scale(缩放比例),
Perspective(透视)和Distort(扭曲)将公司标志弯曲调整
到合适的角度, 使其能平滑地贴在赛车的车顶、保险杠上。接
下来用Burn和Dodge工具进行润色(同时选择brushes窗口第2排
第2列的画笔)。
用该工具加深或加亮边缘,稍微降低一些透明度,或者在给其
加一点模糊感觉(blur)使其不要显得过于突出(之后的教程
中我还将详细探讨其用法),然后你就完成了。
五 润色
现在的图形中看起来有些不自然的地方通常是你做过人为修改
的地方,比如挡风玻璃和保险杠以及前灯。用Filter菜单下
的Blur工具将其进行适当的模糊处理,有些不需要的地方可以
用橡皮擦(Eraser)工具擦除(注意在brush窗口中选择粗细适
当的工具)。
现在你就制作好了你的广告,你可以将其存为JPEG格式的文
件,然后将其发布到互联网上。你可以以同样的方式制作一些
类似的作品来实践今天所学的内容。当看到自己的创意变成现
实时,我相信你一定感到非常高兴。你可以将你的作品寄给
我,让我也分享一下你的快乐。
2005-9-24 10:03
延陵小子
Photoshop教程(九)
Photoshop可以使你制作出许多神奇的效果,使那些看到你的作
品的人只能挠着头皮自言自语:“他是怎么制作出这种图象
的呢?”
昨天我们学习了路径的选择方法,将图象沿着它的边缘剪切下
来是一个相当简单的过程。而在今天的课程中,工具是第二
位的,你的创意是成功的首要因素。
一幅制作得非常逼真的假画成功之处往往在于其逼真地模仿出
了现实生活中的光线和阴影效果。即便人们知道图象在现实生
活中不可能存在,一幅成功的假画也会给人们留下非常深刻的
印象。
假设你想制作一幅你的两个朋友站在一艘战舰的两边戏水的
图画。首先,你应该设计好画面的布局。然后拿起你的数码相
机拍摄有关的场景。
二 拍摄场景
数码相机对于将拍摄好的场景输入到计算机中使用是最理想的
工具。如果你没有数码相机,则只好通过扫描的方式将照片输
入计算机, 但效果可能会差一些。因为你需要将你朋友置于一
个戏水的场景中,所以, 你最好让你的朋友正在浅水中然后
拍摄,以取得比较真实的光线效果。然后在计算机中利用路径
工具可以去除不必要的内容。
首先,选择场景。在我们的例子中,场景应该是一条船。多拍
几幅然后从中选择最理想的一张。接下来,拍摄你的朋友之一
用手挡泼过来的水的场景,注意使你朋友所处角度的光线和轮
船实际的光线角度相同。然后拍摄你的朋友之二用手泼水的
场景,总之,在拍摄前你应该在脑海中预想出他们俩在最后的
作品中应该达到的效果。接下来,就可以将这几幅照片都合并
成一张作品了。
2005-9-24 10:05
延陵小子
Photoshop教程(十)
三 将你朋友的照片加入场景中
将这几幅照片都输入到计算机中,然后在Photoshop中打开图
片。从中选择光线效果最符合设计目的的图象。现在确定将你
朋友的图象放在场景中的哪个位置。我认为可以将他们两个放
在轮船的两边。接下来需要清除在你朋友的图片周围的一些
路径。
今天的路径工作需要你清除人像周围多余的内容。所以你需要
沿着人像的头发边缘选择路径进行剪切。路径选择不必太精
确,因为随后我们可以用橡皮擦(eraser)工具进行修整。先
复制一个主场景的图层,在复制图层上进行修改。因为朋友二
将站在一些桅杆和绳索之后,所以我们必须通过路径选择切去
妨碍朋友二图象的场景,使朋友二在场景中显示出来。
选择好路径之后,就可以开始行动了。我们先从朋友的图象
开始。你可以同时选择多个路径,同样,你也可以同时选择多
个区域,按住Shift键就可做到。现在打开Select选择
Inverse,这使得你所选择的区域为路径以外的所有区域,然后按
Delete键,你就可以看到路径选择得是否精确,是否将所有无
用的内容都已切除;在脸部四周有没有残留任何蓝色的阴影。
在手指附近有没有多余的背景色。如果存在这些多余的东西,
也不是什么大问题。你可以用橡皮擦工具擦除这些内容。确保
清除所有这些不需要的内容之后,将路径转化为选择区域,拷
贝并粘贴到主场景中。(Photoshop 4将为拷贝粘贴的内容自动
生成一个新的图层。如果你的用的是Photoshop早期的版本,
你需要手动生成新图层。重复同样的步骤将另一个朋友的图象
也拷贝到主场景中。
四 安排各图层的顺序
现在将所作的内容都备份。现在在你的图象中有好几个图层:
主场景图层、主场景拷贝图层、朋友一的图层、朋友二的图
层。现在我们需要仔细安排个图层的顺序,以便正确显示各个
目标的前后关系。主场景应该是最底层的图层,在这之上是轮
船的图层,再上一层的图象则是两个朋友在轮船两边戏水的
图层。选择轮船图层(主场景拷贝图层),选择轮船上部所有
物体,以及桅杆和绳索之间的区域,然后Delete删除(因为在
主场景图层中还保留有所有的内容)。将朋友二放到船的另
一边,当然,得将人像的尺寸重新调整,而且还得将腿剪裁
掉。我们可以回头再做这些调整。
用移动(Move)工具将人像图层放到前景中。由于得将人像置
于船的后面,而另一个人像则放在轮船的前面。你必须使前面
的认得胳膊在船之上,所以你需要拷贝该图层(现在你看到图
层将一个物体分置于不同图层进行处理的魅力了吧),然后
用Lasso工具选择想将人像右手置于桅杆后面的部分,然后删
除(Delete),则人像的右手放到了桅杆的后面。
最后一点:泼起的水花-也可以用路径工具将每一滴水花加到
图象中。你不需要为每一滴水花都制作出路径-你只需将水花
的大体范围都一次选择,之后我们可以用透明度(Opacity)工
具进行调整,使你能透过水花看到对面的东西。
剩下要做的是给人像加上适当的阴影和反射,进行必要的修整
就大功告成了。
2005-9-24 10:06
延陵小子
Photoshop教程(十一)
五 人物的阴影
因为事先已经考虑到场景效果的问题,所以事实上我们已经做
了不少有关阴影的工作。但是如果背景中的人像有一只胳膊在
船上方的话,在船上肯定会留下阴影。你需要观察其它阴影的
角度来确定胳膊的阴影的方位。然后用Burn工具,设定26 percent
(并且选择Brushes窗口中第2排第2个工具), 从而在轮船图层
上生成一个阴影。阴影颜色不能太深。然后给其它需要加上阴
影效果的目标也加上阴影(包括水花),尽量使阴影的效果逼
真自然,让其模仿出在水浪中荡开时的那种感觉。
现在我们制作你的朋友站在水中的效果。观察一下轮船底部水
面的状态,我们在处理腿部时也要达到这种效果。用Lasso工
具,将边缘圆滑过渡(anti-aliasing)设置为零,选择需要从
画面中清除的图象部分。现在选择Select菜单下的Feather (将
参数值设为3或4) 将选择部分的边缘进行模糊处理,然后选择
删除(Delete)。你还需要用橡皮擦(Erase)工具(透明度设
置为35%左右,用第2行第1个刷子)作必要的修整。
六 倒影和反射
反射也是使图象具有逼真效果的关键之一。观察一下轮船在海
湾中的倒影效果,它在水中形成什么样的倒影。对你的朋友的
人像也必须制作出这样的效果。观察一下轮船在水中形成的倒
影的长度,然后用Lasso工具选择并拷贝人像相应的部分,将其
粘贴在一个新的图层中,选择Layer菜单下的Transform然后选
择Flip Horizontal将选择区域水平反转。降低透明度值,使水
纹能显现出来。然后选择Filter菜单下的Blur再选择Motion
Blur,角度设为90度(8到10象素)。然后,用Eye Dropper工
具选择轮船阴影的颜色。
接下来用Brush 工具按照轮船阴影的角度绘制阴影(在另一个
图层中,该图层应该在反射图层之上)。然后将透明度值降至
和轮船阴影大致的程度。选择Filter菜单下的Blur,再选
择Motion Blur将阴影进行模糊处理。你可能还需要选择Image
菜单下的Adjust再选择Brightness/Contrast 降低其亮度。
现在进行最后的加工。用橡皮擦工具修理头发的边缘,将衣服
上任何过于清晰的边缘进行模糊处理。在背景中的人像应该进
行模糊处理以获得真实的远近效果。
制作图象时最重要的就是记住你所作的任何工作都是在图层中
进行的。图层是图象制作中最关键的环节。
最后,将图象存为JPEG格式。一切就完成了。
2005-9-24 10:07
延陵小子
Photoshop教程(十二)
现在你已经成了路径的专家。我还将向你介绍如何用Photoshop
制作展示。Illustrator就是用来将你的作品制成公司展示等的
软件。但是用Illustrator制作出的成品过于干净,以至于缺少
某种内涵的东西。
Painter可以制作出许多漂亮的东西,诸如材质很特别的“纸”,
但它的作用有点象KAI power这样的工具插件。看到这样的
作品,人们往往会认为这是你的技术,比如用滤镜制作出的
东西,并不是你的才华的发挥。如果你更倾向于使用滤镜这样
的技术制作作品的话,这里不是你呆的地方。
现在我将利用Photoshop为我的网站增色。传统的展示都是用笔
和纸制作的,你利用计算机制作展示的时候,同样也需要制作
出笔和纸所能达到的效果。使用计算机制作艺术图象只不过需
要你学会用鼠标而不是笔来绘图。使用Wacom tablet进行计算
机图形设计将给你很多方便,Wacom tablet的价格是150美元。
二 描图
也许你觉得你还做不了展示图片。你觉得你只能在黑板上、墙
壁上胡写乱画一番。
没关系,只要你会描图就可以。你可以找一些图片作为你的展
示图片的基础。将这些图片在Photoshop中打开,在图片上生成
一个新的图层,将该图层用白色填充,然后降低该图层的透
明度,使你能透过该图层看到背景的轮廓。现在在这层“卫
生纸”一般半透明的图层上再生成一个新的图层,选择第1行第
2个Brush工具,用黑色描出底层背景图象的轮廓。
由于你所要制作的是展示图片,而不只是拷贝,所以你需要考
虑在原图中取舍相应的内容,不需要将每一条轮廓都描下来。
如果你打算看一下描制的效果,你可以选择“卫生纸”图层,
将其透明度值设为100%,从而完全遮盖底层背景的图象。在卫
生纸图层之上你描制的效果就可以清楚地显示出来。
将图描完之后,上颜色则是已一件很容易的事。添加每种颜色
时都生成一个新图层,在新图层上添加颜色。这样可以避免染
错颜色的危险,但别忘了随时保存图象。润色,你可以先用任
何一种选择工具选择需相应的区域,然后填充。相当容易,
是吧。
2005-9-24 10:08
延陵小子
Photoshop教程(十三)
三 漫画
下一步我们谈一谈漫画。漫画的目的是将你所描绘的目标的特
征加以夸张处理。所以,如果一个人笑起来很夸张的话,那就
让他的笑更夸张一些。头发很乱吗?那就更乱一些;额头很
大吗?那就让它显得更大一些。但制作夸张效果之前你最好能
比较真实地表现出他的原貌,了解构成他的形象的线条之间的
穿插组合,及层次关系。这样在你制作夸张效果时,就不会完
全走样。
经过这6天的课程,我相信你已经从中学到了不少东西。使
用Photoshop时,记住:Photoshop最重要的因素就是图层。学
会充分利用图层的威力,你就可以驾驭Photoshop,使用图层将
使你的工作容易很多。但图层也会增加文件的体积。所以你要
灵活使用它为你服务。
掌握Photoshop最好的办法还是在于不断实践。你会不断犯错
误,但你也会不断进步。花两个星期的时间,你就可以掌握它
的基本使用方法。然后你就可以利用它制作真正酷的作品。
四 Photoshop 5.0简介
Photoshop 5.0 - 我既喜欢,又不喜欢。这个性感和令人困惑
的程序有一些新特征,但并不是都很有用。我喜欢历史和导航
调色板;我不喜欢可编辑的字型功能。
历史调色板令人惊异,可以给你无限数量的undo。你可以回退
几步或直接回到很久以前完美的难以捉摸的时刻 - 在你毁掉它
之前。你做的所有步骤都出现在历史调色板的列表中,你可以
直接回到其中的某一步。假如说你需要刚才删过的层,只要点
击历史调色板清单中的“delete layer”就行了。
新的文本功能不可怕 - 不用重新进入拷贝就可以编辑字型 -
但是不能与其它类似的产品(如Illustrator)相提并论。字型
调色板与Illustrator的看起来很相似,但实际功能却不同。如
果你希望象在Illustrator那样进行字距调整,那真是难为它
了。你可以重新编辑字型,但是知道重新敲入“click here”
有多难吗?在最近的一个项目中,我在Photoshop 4中重做字
型,因为它看起来更好。你也应该知道这个特征很浪费内存。
我不得不为Photoshop增加内存,即使这样,如果我有太多的可
编辑字型,我会得到“sorry can't do that, out of RAM”的
信息。
导航调色板看起来没什么,但它确实是一个很好的特征。当你
把图像放大或在一个小显示器上打开一个很大的文件时,这个
特征允许你不用一直放大或缩小而移动到文件的不同部分。你
的整个文件出现在一个小调色板上,一个红色框子包围在你正
在打开的文件窗口的部分。你要做的是移动红框子到文件的不
同部分,然后显示的部分相应地改变。它很简单,却令人难以
置信地有用。
还有一些值得一提的特征。例如,你可以把斑点色彩放在不同
的调色盘上,套索工具现在叫磁性套索。但升级带来的最大好
处还是可以无限undo,它本身就很伟大。
2005-9-24 10:12
延陵小子
[color=Red][size=6][font=黑体][b]PHOTOSHOP字体效果篇[/b][/font][/size][/color]
曲奇饼效果字
>>> 实例名称:曲奇饼效果字
>>> 实例效果:
第一步:建一个宽10cm高5cm、模式为RGB Color、背景色为白色的新文件。选中通道面板,点击右边的小三角形,在弹出的菜单中选择新通道,保持默认值按确定按钮,得到一个新的通道Alpha1。使Alpha1通道成为当前通道,选择直行文本输入工具,单击图像,在弹出的文字工具窗口中输入英文字母mm,字体选择Arial Black、大小选择120点,确定。用鼠标右键单击通道面板中的Alpha1通道,选择复制通道,保持默认值按确定按钮,这样我们就建立了一个Alpha1通道的副本。
第二步:选中Alpha1通道副本,选择滤镜菜单下的风格化子菜单,选择拼贴选项,在弹出的窗口设置拼贴数为5、最大位移为1、填充空白区域为背景色,单击确定。
第三步:保持对Alpha1通道副本的选择,点击选择菜单,选择修改下的扩展选项,在弹出的窗口中设置扩展量为1象素,单击确定,此时可以看到图像向外扩展的效果。然后再选择滤镜菜单的其它子菜单,再选最小值,在最小值窗口中设置半径为3像素,单击确定,此时可以看到图像中白色的色块变小了,这是为了显示曲奇饼点状效果。
第四步:取消对文字的选择,回到通道面板,用鼠标右键单击Alpha1通道,选择复制通道,保持默认值按确定按钮得到Alpha1通道副本2。保持对Alpha1通道副本2的选择,选取滤镜菜单的模糊项再选择高斯模糊,在窗口中设置模糊半径为3像素,确定。选取选择菜单的载入选区项,在窗口中设置通道为Alpha1通道副本,不选反相,选中新选区,单击确定按钮,此时复合图像具有虚线边缘文本。然后再点击选择菜单的修改子菜单下的平滑选项,窗口中设置取样半径为1像素。接着按Ctrl+Alt+D,弹出羽化半径属性框,设置羽化半径为1像素,确定。选择前景色为灰色,选择编辑菜单中的填充项,以前景色填充,其它选项保持默认值按确定按钮。取消对文字的选择。
第五步:选中RGB复合彩色通道,点击选择菜单下的载入选区项,在窗口中设置通道为Alpha1,其它保默认值,确定。点取选择菜单下修改中的扩展,扩展量为1像素。再选择修改中的平滑项,取样半径为1,确定。选择一种你喜欢的颜色做为前景色并用它填充文本前景。然后选择滤境菜单下渲染的光照效果,参数设置为:样式Default、光照类型为点光、强度13、聚焦100、光泽59、材料41、曝光度17、环绕4、纹理通道为Alpha1副本2、选中白色部分凸出、高度15。
第六步:选中工具条中的矩形框选工具,先后按两 下键盘上的向右键和向下键。再次选择载入选区菜单,设置通道为Alpha1,不选反相,选中从选区中减去,按确定按钮。然后按Ctrl+Alt+D,弹出羽化半径属性框,设置羽化半径为2像素,确定。再单击移动工具,先后按两下键盘上的向上键和向左键。设置前景色为灰色,选择填充,把文本的前景色填满。最后取消选择,至此全部完成。
2005-9-24 10:23
延陵小子
壁纸特效字
第一步:创建一个新的RGB图像文件,然后打开图层选择面板,创建一个新的层:图层 1。
第二步:选取视图菜单中的显示网格项,使图像窗口中显示出网格线,并选中此菜单下的紧贴参考线项,即在框选时能以整格为单位移动。
选择文件菜单中的预置子菜单,再选择其中的参考本与网格命令,在弹出的窗口中调整网格的大小,这里我们把网格线的间距调为0.7厘米。
第三步:分别单击工具箱中的前景色和背景色按钮,设置好自己喜欢的颜色,然后用背景色填充图层1的图形窗口。
第四步:打开画笔工具面板,点击右面的小三角形选择其菜单中的载入画笔项。然后打开Photoshop安装目录下的Goodies子目录下的Brushes子目录,在此选择名为Assorted Brushes的画笔文件载入,就可以看到画笔工具面板中增加了许多形状的笔触图案。
第五步:在工具箱中选中画笔工具,再在画笔工具面板中选择一副喜欢的图案,如上图所示。然后在图像窗口中单击,就会出现选中的图案。这里要特别注意的是,为了保证后面的无缝拼接,图案应该选择在网格线的交叉点处,并且分别保持水平方向和垂直方向的距离一致不变,以形成规则的图案效果。
第六步:在工具箱中选择矩形选取工具,然后在图像窗口中沿着网格线定义一个矩形区域,如下图所示,要注意保证选择区域的左右和上下的对称性,这将直接影响到后面无缝拼接的效果。最后选择编辑菜单中的定义图案命令,就完成了将选中区域设定为壁纸贴图背景纹理的过程。
第七步:删除图层1,取消网格显示,然后在工具箱中选择文字蒙版工具(就是那个虚线框的字母T),在图中输入您要处理的文字。
第八步:选择编辑菜单中的填充命令,在弹出的对话框内容选项中选择用图案填充,然后确定,就完成了具有壁纸效果的文字设计。
>>> 实例名称:壁纸特效字
>>> 实例效果:
2005-9-24 10:24
延陵小子
碎片特效字
步骤一:建一个模式为RGB、背景色为白色的新文件。置前景色为白色,选中通道面板,单击右侧的小三角形,在弹出的菜单中选择新通道,创建一个色彩指示为被蒙板区域、不透明度为50%的新通道Alpha 1,然后选择横行文本输入工具在图像上输入文字,本例中选择字体为黑体、大小为120点。
步骤二:保持对Alpha 1的选择,选取滤镜菜单下杂色的填加杂色命令,在弹出的窗口中设置数量为600、分布为高斯分布并选中单色,按确定。
接着选择滤镜菜单下象素化的晶格化命令,设置单元格大小为14按确定。再选择风格化下的照亮边缘命令,设置边缘宽度为1、边缘亮度为16、平滑度为1,确定。
步骤三:选中RGB混合彩色通道,选取选择菜单下的载入选区命令,设置通道为Alpha 1、操作为从选区中减去,按确定。接下来置前景色为灰色,选择编辑菜单下的填充命令,保持默认值以前景色将文字填充。选中工具框中的矩形选框工具,先后按两下键盘上的左键和上键,然后置前景色为黑色,选择编辑菜单下的填充命令,以前景色将图像填充。
步骤四:选取滤镜菜单下锐化的锐化命令,然后重复一次。
取消对文字的选择,选取滤镜菜单下渲染的镜头光晕命令,设置亮度为150、镜头类型为50-300mm、十字线放置在两个字的中间,确定后就得到了的最终效果。
>>> 实例名称:碎片特效字
>>> 实例效果:
2005-9-24 10:25
延陵小子
迷彩特效字
第一步:建一个模式为RGB,背景色为白色的新文件。点击图层面板右边的三角选择新图层,得到图层一,将前景色设置成绿色,然后用设定的前景色填充整个图层一的图像区域。选取滤镜菜单下杂色的填加杂色选项,在窗口中设置数量为55、分布方式为高斯分布、选中单色。再选择象素化的晶格化选项,单元格大小调整为26。
接下来我们要把原来的不规则色块交界处进一步模糊化,选择滤镜菜单下杂色的中间值命令,在弹出的对话框中高调整半径的大小以模糊交界处,确定后我们就完成了具有迷彩效果的背景纹理制作。
第二步:选择文字蒙版工具,单击背景图案,在弹出的对话框中输入文字,这里可以设置用用不同的字体,常规或者加粗等等效果,确定后根据自已的喜好调整好文字的位置。然后按Ctrl+Shift+I键对图像进行反向选择,接着按一下Del键,会将除了文字以外的区域删除。再次按Ctrl+Shift+I键进行反选,然后单击图层菜单,从新建子菜单中选择通过拷贝的图层命令,或者直接按Ctrl+J将图层一上的文字图像拷贝到一个新层上,选中这个层,以后的操作将在此层上进行。
第三步:使用滤镜菜单下风格化的查找边缘命令,这时文字中色块交界处的边界就被全部勾勒出来了。然后选取图像菜单下调整的阀值命令,在对话框中调整阀值色阶的值为255。接着选取滤镜菜单下其它的最大值命令,调整半径为1像素,这样就使得文本的边界线变得更细一些。最后选择图层菜单中的子菜单图层选项,在弹出的对话框中调整本图层项,将其值由原来的255改为稍小一些的值,确定后就会得到一幅具有迷彩效果的文字图像。
>>> 实例名称:迷彩特效字
>>> 实例效果:
2005-9-24 10:26
延陵小子
石块特效字
步骤一:建一个模式为RGB模式背景为白色的新文件,使用横行文本输入工具点击图像,在弹出的窗口中选择字体和大小,本例中选择字体为隶书、大小为120点。接着打开图层面板,用鼠标右键单击石块图层右方的特殊标记T字,在弹出的菜单中选择转换图层,这时图层上的T字标记不见了,我们就可以用滤镜对这个层进行编辑。
步骤二:设置前景色为白色,选择滤镜菜单下纹理的染色玻璃命令,在弹出的菜单中设置单元格大小为4、边界厚度为3、光照强度为0,然后按确定键,可以看到文字变成一块一块的,如下图所示。接着选择工具条中的魔棒工具,单击图像中的任一文字碎片选中它,然后选取选择菜单中的选取相似命令,此时图像的所有文字碎片都处于选择状态。
步骤三:选中图层面板,右键单击石块层,在弹出的菜单中选择复制图层,得到新的图层石块副本。再单击选择菜单下的存储选区命令,在弹出的窗口中输入通道为新建、名称为4,其它保持默认值按确定。
步骤四:设置前景色为灰色,选择编辑菜单下的填充命令,用前景色将文字填满,再选取选择菜单下的存储选区命令,在弹出的窗口中输入通道为新建、名称为5,其它保持默认值按确定。
步骤五:选择通道面板,选中5号通道,然后选取滤境菜单下模糊的高斯模糊命令,设置半径为4像素按确定。再选中RGB通道,回到图层面板,选中石块复本层,选择滤镜菜单下渲染的光照效果,参数设置方法为:样式为Default、光照类型为点光、强度35、聚焦69、光泽-100、材料32、曝光度9、环绕21、纹理通道为5、选中白色部分凸出、高度24。确定后取消对文字的选择。
最后选择图层菜单下效果的投影命令,按默认值确定后就得到了石块字。
>>> 实例名称:石块特效字
>>> 实例效果:
2005-9-24 10:27
延陵小子
裂纹粘土特效字
第一步:建一个背景为白色的新文件。选中通道浮动调色面板,点击右侧的小三角形,在弹出的菜单中选择新通道,保持默认值按确定键。
第二步:保持对Alpha 1的选择,选择工具条中的横行文本输入工具,在底板上输入文字,这里选择字体为黑体、大小为120。
保持对Alpha 1的选择,在通道浮动调色面板上点击右侧的小三角形,在弹出的菜单中选择复制通道,在弹出的窗口中设置名称为Alpha 2,其它保持默认值按确定键。
第三步:选中Alpha 1通道,选择滤镜菜单下渲染的云彩命令,再选择图像菜单下调整的色调分离命令,在弹出的窗口中设置色阶为7按确定键,这一步是在创建图像的土质效果。
第四步:选中通道浮动调色面板,点击右侧的小三角形,在弹出的菜单中选择新通道,保持默认值按确定键,得到一个新的通道Alpha 3。
取消对文字的选择,再选择滤镜菜单下渲染的云彩命令,接着选择图像菜单下调整的色调分离命令,在弹出的窗口中设置色阶为7按确定键。
选择滤镜菜单下风格化的查找边缘命令,再按Ctrl+I反选,接着选取滤镜菜单下其它的最大值命令,调整半径为1按确定键。这是为了产生文字的裂纹效果。
第五步:选中Alpha 1通道,选取选择菜单下的载入各选区命令,在弹出的窗口中调整通道为Alpha 3按确定键。
置前景色为黑色,选取编辑菜单下的填充命令,以前景色填充(如图所示)。
选中RGB通道,选取选择菜单下的载入选区命令,设置通道为Alpha 2按确定键。
选取选择菜单下修改的扩展命令,设置扩展量为3个像素按确定键。
保持对RGB通道的选择,选取选择菜单下的载入选区命令,设置通道为Alpha 3、操作选择从选区中减去、不选反相按确定键。
第六步:保持对RGB通道的选择,选取滤镜菜单下渲染的光照效果,调整各项参数为:样式Default、光照类型为全光源并打开、强度17、光泽0、材料69、曝光度0、环绕7、纹理通道为Alpha 1、选中白色部分凸出、高度30,最后按确定键。
按Shift+Ctrl+L执行自动色阶命令,再选取图像菜单下调整的色相/饱和度命令,选中着色,设置编辑类型为全图、色相18、饱和度41、明度-7,然后按确定键。
最后取消对文本的选择,置前景色为灰色,用油漆桶工具填充背景,全部工作完成。
>>> 实例名称:裂纹粘土特效字
>>> 实例效果:
2005-9-24 10:28
延陵小子
晶体特效字的制作
第一步:建一个背景色为白色的新文件,选中图层窗口,单击右边的小三角形在弹出的菜单中选择新图层,得到一个新的图层:图层一。
第二步:使图层一为当前图层,置背景色为白色,前景色为:R164、G166、B229。选中文字蒙板工具,单击图像,在弹出的菜单中选择字体为Comic Sans Ms、大小为70,然后输入文字CRYSTAL。确定后移动文字到适当位置。
第三步:选择线性渐变工具,并双击它,在线性渐变选项窗口中调整渐变方式为橙、黄橙渐变,然后按下鼠标左键,从文字的左上角到文字的右下角拖出一条渐变路径。接着选择编辑菜单下变换的斜切命令,调整好后按回车键确认对文字的变换。
第四步:按住Ctrl+Alt键的同时,敲击键盘上的向左移动箭头,移动并复制文字,本例中连续复制了6次,你可以根据自己的情况来确定复制次数。
按Shift+Ctrl+I反选,选中所有的非文字区域。再按Ctrl+L调出色阶命令,调整输出色阶为0,120,确认调整操作。
再次按Shift+Ctrl+I,再按Ctrl+U调出色相/饱和度命令,调整色相为25、饱和度为11、明度为-12,确认调整操作。
第五步:置前景色为白色,选择编辑菜单下的描边命令,调整描边宽度为1个像素、位置居中,其它保持默认值按确定键。
按住Ctrl+Alt键的同时,敲击键盘上的向左移动箭头,移动并复制文字,本例中连续复制了8次,你可以根据自己的情况来确定复制次数。
按Ctrl+L调出色阶命令,调整输出色阶为120,255,确认调整操作。
按Ctrl+U调出色相/饱和度命令,调整色相为-35、饱和度为100、明度为-32,确认调整操作。
最后取消对文字的选择,到这一步,文字工作基本上完成了,下面我们来制作背景。
第六步:选中背景图层,置前景色为白色,背景色为蓝色即:R0、G0、B255。
选中工具箱中的线性渐变工具并调整渐变方式为从前景色到背景色的渐变,按住Shift键的同时,按鼠标左键,从图像的最下方到最上方拖出一条渐变路径。
按Ctrl+L调出色阶命令,调整输出色阶为0,200,确认调整操作。
选择滤镜菜单下渲染的云彩命令,为图像增加云层效果,注意此时前景色以及背景色必须为蓝色和白色。
第七步:最后我们来为文字加上星光效果。
置前景色为白色,选择窗口菜单下的显示画笔命令,单击画笔窗口右侧的小三角形,在弹出的菜单中选择载入画笔选项,选择Assorted Brushes(位置在Photoshop目录下Goodies的Brushes目录下面)。然后选中喷枪工具,画笔选择星光画笔。再选择图层一,在文字上单击左键,给文字绘出星光效果,至此全部工作完成。
>>> 实例名称:晶体特效字的制作
>>> 实例效果:
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